Если вы обожаете сложные RPG, если ваша любимая игра «Fallout 2» или «Newerwinter nights», наконец, если ищите в играх чего-то нового и оригинального, но вас воротит от безбожного гламура, где свет борется с тьмой, то вам просто необходимо поиграть «Age of decadance». Это то, что мы давно ждали. Если описывать двумя словами: «Античный постапокалипсис». И это круто. Нет, даже так – ЭТО ОЧЕНЬ КРУТО.
В «Эпохе упадка» нет хороших людей. Нет и злых. Если кто-то привык спасать мир от зла, вкладываясь исключительно в силу и тяжёлые доспехи, то эта игра не для него. Она запутана, непонятна и вариативна так же, как ответ Владимира Путина на простой вопрос о коммунальных платежах. За одно прохождение невозможно обозреть все приключения – вам просто не хватит на это навыков. А может не хватить способностей и на то, чтобы пройти игру до конца.
О мире «Эпохи упадка» нельзя рассказать, чтобы не раскрыть важные повороты сюжета. Но игровая предыстория такова: четыреста лет назад на Империю, покорившую все известные земли, напал страшный враг, который почти что разрушил сложную цивилизацию, а когда Империя, очухавшись, откинула его обратно, нападавшие призвали неких существ хаоса. Они без труда стали громить технически очень развитую Империю, пока та тоже не призвала на помощь троих богов. Война была выиграна, но с чудовищными потерями: блистательная Империя развалилась на враждующие феоды, обезображенные радиацией, ударами метеоритов и бандами разбойников. Правда это или вымысел? Трактирный бред или реальная история? Поначалу герою это неизвестно. Но, в любом случае, это не какое-то фэнтези с эльфами и магами. Несмотря на то, что о старых временах остались лишь малоправдоподобные мифы, со временем становится понятно, что боги – это, скорее всего, некая модифицированная раса. Собственно, как и их противники. А магия – это технологии, которые кажутся современникам злой волшбой. На поиски богов и магии нам и предстоит отправиться.
Ну, как предстоит. Поначалу вас будет убивать своей палкой-лошадочкой даже маленький мальчик, когда вы откажетесь купить ему за одну монетку сладкий леденец. Игра вообще очень коварна. Здесь каждый старается вас обмануть, объегорить как-то, пригласит попить кофе, а во время трапезы вы увидите, как на лице вашего милого собеседника вдруг расползается улыбка… что это? Почему? Да он просто вам отраву подсыпал и вы умрёте, если случайным образом не носите с собой противоядение. В «Эпохе упадка» никому нельзя доверять – впрочем, придерживаясь этого правила, вы рискуете не помочь реально нуждающимся людям.
К сожалению или к счастью игра выстроена так, что, выбирая путь определённой прокачки, скажем – ассасина или торговца, вы не сможете пройти уникальную ветку какого-нибудь великого дома. Это не как в «Skyrim», где можно и воином побыть, и магом. В «Эпохе упадка» нельзя быть великим учёным и танком в тяжёлой броне. Невозможно одновременно записаться в Имперский легион и стать убийцей в «Кормчих Стикса». Соответственно, люди проходят игру по несколько раз. Потому что можно пройти её балаболом-лизоблюдом, который за всю игру не убьёт ни одного существа, а можно пронестись по античным руинам вихрем из коротких клинков. Каждый путь открывает те ветки, по которым нельзя пройти кем-нибудь другим. Это, конечно, раздражает, но и раззадоривает. Зашёл за воина в какую-нибудь дыру, где остался след магии, а там – вкусный сейф, где лежат артефакты. Но открыть его ты не можешь. Ты же воин и качал оружие, а не взлом. А если вышел из вас учёный, то никогда не станете победителем на Арене. А там ведь есть противник с крутым имечком Вдоводел.
Игра очень сложная. Поначалу так вообще. Если играешь, скажем, за вора, то первым делом тебя просят наведаться к учёному, чтобы стянуть у него нужные штуки. Знающий человек советует тебе переодеться в костюм мудреца, чтобы можно было сойти за своего. Но при знакомстве хитрый прощелыга начинает задавать каверзные вопросы на уровне докторской, поэтому, если вы недостаточно вложились в интеллект, будете биты батогами и отданы на поругание в ВШЭ. И тут ещё одна важная деталь – в «Эпохе упадка» нет уровней. Вообще. Бонусные очки даются за какие-то действия и достижения, но классические характеристики силы и харизмы можно разложить только в самом начале игры. Если вы сделали это неправильно, то можете не пройти игру – к примеру, не пройдёте проверку на ловкость или интеллект, и что-то важное не откроется. Поэтому не создавайте универсала. Если вы вор – восприятие и ловкость, если воин – сила и телосложение. Хотя воином в «Эпоху упадка» почти никто не играет. Воинами играют в «Sacred Underworld», где нужно закликать врага мышкой. Здесь же вас закликают плевками или даже взглядом (серьёзно, есть такой персонаж, чтобы победить которого, нужно закрыть глаза).
Но первоначальная эйфория от игры рассеивается. Да, это, наряду с «Underrail» (не поленитесь и поищите – пока эта игра не переведена на русский, но это… это нечто вроде «Fallout 2») очень крутая новинка. Но, как и все проекты, которые делаются не корпорациями, а отдельными энтузиастами и небольшой командой, «Эпоха упадка» не лишена недостатков. Это даже не графика – людей, выросших в девяностых, ей не испугать, а некая ограниченность, что ли. Игра достаточно коротка, а со временем понимаешь, что миссии представляют собой не свободное поле, где можно как следует развернуться, а ограниченный топос, где ты, конечно, можешь проявить чудеса изворотливости – купить, убить, уговорить, взорвать кого-то, но, опять же, не выходя из поля квадратиков. К середине игры она теряет свою сложность и становится достаточно простой, пока не наступает финал. Вот он опять сложен. Игре, пожалуй, не хватило разнообразия – больше амуниции, больше вещей с бонусом к разным характеристикам, больше мест, куда можно сходить, больше основной линии. Всего больше. И то, что у игры около восьми концовок, не до конца искупает эти недостатки.
С разбегу можно нечаянно пройти игру. Это расстраивает. Но потом начинаешь играть вширь и понимаешь, что из-за неправильной прокачки (а в первый раз она у вас обязательно будет неправильной) вы не посетили кучу мест. Например, арку, рядом с которой стоит одноглазый оракул – кто же знал, что нужно было на одном рынке купить у подлого барыги мумифицированный череп. Сразу совет – кем бы вы ни играли, но никогда не пренебрегайте навыками знание и ремесло, потому что они помогают воспользоваться кучей механизмов. Машины, как правило, обезображены местными аборигенами – те поклоняются металлическим коробкам, считая, что там живут боги. Но об этом не узнать, если у вас слабая харизма. А если у вас сильная харизма, то ни с кем не посражаться. Что же вы выберите?
«Эпоха упадка» стала доступна в русском варианте совсем недавно. Эта очень крутая игра, которую можно поставить в один ряд с «Fallout 2», хотя она, конечно, хуже. Но в игре такой же отличный юмор. Есть место, где можно найти кучу толстых крыс, которых выращивают на пропитание. У героя на глазах наворачиваются слёзы и он просит разрешения перебить животных. На удивлённый вопрос: «Ты что, поехавший!? Это же крысы!» герой отвечает: «Там, откуда я родом, мальчики таким образом становятся мужчинами». То есть смешная отсылка к типичному подвальному приключению всех RPG. К тому же, в «Эпохе упадка» нельзя лечиться в бою. Когда ты спрашиваешь об этом наставника, то он хохочет: «Ты правда думаешь, что во время боя, твои «новые друзья» будут стоять и смотреть, как ты мажешь свои раны мазью и пьёшь бальзамчик?».
«Эпоха упадка» определённо удалась. Игра выполнена в духе старых-добрых приключений. Всё, чего не хватает людям в реальной жизни – головоломки, сокровища, метеоритная пустошь и дух приключений. Компьютерные игры по своей культурной значимости и творческому потенциалу потихоньку обходят фильмы. Метатекст «Эпохи упадка» – это небольшой шажок культурной революции, где тебя не пичкают готовыми стереотипами, а предоставляют возможность самому быть интерпретатором и исследователем. Понятные отсылки к Римской империи разбавлены технологиями какого-нибудь XXII века. В руинах дорических колонн роятся мистические культы, один из которых сильно напоминает ИГ. Нечто вроде анабаптистского Мюнстера. Можно поддержать кровавый культ и попытаться построить повсюду радикальную религиозную утопию. Если кто-то надеется в ходе игрового процесса возродить великую Империю, которая вновь засияет над всем миром, то эти ожидания напрасны. Ретроградство – это пидорство и фашизм. В «Эпохе упадка» можно лишь попытаться построить что-то новое. Но оно, разумеется, может быть ещё более гадким и мерзким, чем античный постапокалипсис.
И, да, почаще сохраняйтесь. На разные слоты. Когда вы что-нибудь закосячите, то хотя бы можно будет вернуться назад.
#ПК_статья #ПК_советы
Лайки: 212
Репосты: 24