«Fallout of Nevada» — это любительская, но самостоятельная игра в духе первых двух частей легендарной серии. Неваду в 2015 году сделала команда русских разработчиков, которая трудилась над игрой несколько лет. Выход подобных проектов ещё раз доказывает — смысл творчества потихоньку смещается с литературы или фильмов на новые интертекстуальные объекты.
К примеру, Неваду можно прочесть, как достаточно неплохой приключенческий роман. Здесь будет немало текста, сюжетных поворотов, упоминаний знакомых нам героев, отсылок к другим частям «Fallout». Это такое дополнение-расширение уже известного мира Пустошей. И радует, что подобным творчеством ныне занимаются не только гигантские корпорации, подсаживающие пользователей на иглу своей продукции, но и маленькие, независимые команды. Если в 70-80-х школьные друзья собирались в гараже, чтобы создать музыкальную банду, то теперь через Сеть они же создают масштабную компьютерную игру.
События «Fallout of Nevada» происходят в 2140 году, то есть за 21 год до событий первой части игры. Вам, как выходцу из Убежища, предстоит распутать клубок тайн, связанных с вашим восьмым подземельем. Не сказать, чтобы главная ветка так уж удалась разработчикам — ей далеко до сюжета «Fallout 2». Но вот побочные приключения выполнены выше всяких похвал. В них сполна раскрывается тема радиактивной потаённости, за которую мы и любим выжженный мир постапокалипсиса.
В злобном Нью-Рино ведутся криминальные войны между несколькими группировками. Один босс другого хуже, но какую-то сторону занять придётся. Внешне благополучный Нью-Вегас скрывает за своими стенами тайный заговор. Разве что подкачал последний крупный город, Солт-Лейк-Сити, который проходить как-то не очень интересно. Но по маленьким деревушкам и автозаправкам игрока по-прежнему ждёт загадочный мир, где в канализации живёт поехавший гуль-полицейский, мучающийся от шизофрении, а самый страшный гангстер Пустошей, Большой Луи, мечтает вернуться в джаз. Как и всегда, в зависимости от прохождения, игроку покажут, как изменился мир от его действий. И, поверьте, что правильного и доброго выбора в «Fallout of Nevada» не существует. Решение, которое казалось вам однозначно хорошим, в будущем может стоить жизни целому поселению.
Ну и куда без чёрного юмора? В путешествиях можно найти огромную задницу, которая торчит из пустыни и источает смрад. Или обнаружить сумасшедшего мужичка в шапочке из фольги, которого реально похитили пришельцы. Мир «Fallout of Nevada» хорош тем, что он сделан с фантазией. Здесь нет хороших демократических парней, которые отдают честь звёздно-полосатому флагу и потому ни о чём не беспокоятся. Здесь, наоборот, встречаются опасные секты, тоталитарные общины, наркофермы, где людей выращивают на убой. Вы освободили рабов из-под власти какого-нибудь мерзкого богача, а часть бессловесных животных бросается на вас с кулаками — ты что наделал, куда мы теперь пойдём, мы же сдохнем без нашего господина!
«Fallout» — это попытка не просто побалдеть от ядерных взрывов, а хоть какая-то социальная инженерия. Так получилось, что умные люди в реальном мире хохмят и иронизируют над утопиями, вместо смерти капитализма представляя стометровое цунами или огненный астероид, а вот «Fallout» по-старинке занимается их апробированием. Можно построить идеальное общество или нет? Попробуйте хотя бы на примере общины Джерлака. Если её по уму пройти, то игровой конец обещает быть весьма показательным.
Что нового привнесли в игру русские разработчики? Да, в общем-то, это тот самый «Fallout 2», только как ещё одна его часть. Долгая, самостоятельная, выполненная чуть хуже, чем оригинал, но где-то даже лучше. Например, Невада гораздо, гораздо сложнее. В разы сложнее. Это касается даже не боёвки, а взаимодействия с игрой. Придётся много думать, как что-то починить, где найти недостающие вещи, с кем поговорить, что вообще делать?
О, подобный вопрос будет возникать постоянно. Можно, конечно, пользоваться подсказками из Сети, но можно самому поломать голову. Как тогда, в девяностые, когда ты ничего не мог подсмотреть в Сети, а приходилось ходить к друзьям или покупать специальные игровые энциклопедии. А ещё Пустоши приобрели какую-то неуловимую русскую тоску и надежду. Игра, хоть и проходит в пустынной Неваде, стала понятней и ближе русскому пользователю. Это своеобразная рефлексия славянских подростков, когда-то выросших на играх серии и решивших самостоятельно расширить её.
«Fallout of Nevada» — это замечательный подарок всем любителям Пустошей. Потаённость, дистиллированные приключения, непередаваемый дух постядерной Америки, который ещё не был испорчен графическими наворотами. Нравится нам или не нравится, но современное творчество всё больше уходит от классики в область программирования, где крохотная команда берёт и с нуля создаёт новый культурный объект.
#ПК_статья
Лайки: 195
Репосты: 25